練習(xí)劍術(shù)招式,進(jìn)行劍術(shù)切磋來提高自己的劍術(shù)能力。
弈劍行手游是一款以古代武俠為背景的即時(shí)動作類RPG手游。游戲充分將中國劍術(shù)和水墨藝術(shù)風(fēng)格的特色展現(xiàn)出來了,質(zhì)量非常高,十分值得期待。
1、寫實(shí)風(fēng)格的游戲畫風(fēng),感受最為真實(shí)的武俠戰(zhàn)斗;
2、精彩的戰(zhàn)斗劇情故事,為你展現(xiàn)一個真實(shí)的武俠;
3、非常刺激的競技戰(zhàn)斗,玩家對戰(zhàn)非??简?yàn)招式和技巧;
4、海量武學(xué)戰(zhàn)斗動作,感受成為武林高手的戰(zhàn)斗快感。
1、基于劍法的攻擊判定,近戰(zhàn)的每次攻擊都基于劍招的揮劍軌跡與是否能命中敵人的身體來判斷,不同的攻擊方向也會帶來不同的攻擊效果
2、八向滑動式攻擊出招,我們制作了八個方向以及收劍狀態(tài)和跳躍狀態(tài)作為近戰(zhàn)攻擊起手,每個方向可以設(shè)置獨(dú)立的連招進(jìn)行后續(xù)的跟進(jìn)攻擊。連招的釋放也是基于劍法攻擊動作方向來滑動的,角色手中的劍劃向的方向與玩家劃向的方向相同
3、可自定義的招式組合,玩家可以自由選擇裝配攜帶的招式,同時(shí)不同的招式也需要劃對每個招式對應(yīng)的方向即可觸發(fā)成功
4、基于場景方位生克的判定,遠(yuǎn)程攻擊防御間互相有著不同的屬性影響,基于場景中陣圖的情況與玩家的站位來決定當(dāng)前的屬性,同時(shí)場景中陣圖位置也會產(chǎn)生周期性變化來對遠(yuǎn)程的對戰(zhàn)產(chǎn)生更多影響
5、近戰(zhàn)對刀、背擊、彈刀、彈反機(jī)制,近戰(zhàn)對戰(zhàn)有多種風(fēng)格可供選擇,不同的攻擊方式靈活搭配會產(chǎn)生不同結(jié)果,互相相反的攻擊方向會產(chǎn)生對刀,繞到敵人背后的正確角度可以觸發(fā)背擊攻擊
弈劍行手游是一款以古代武俠為背景的即時(shí)動作類RPG手游。在游戲中,玩家將作為一名劍客,通過練習(xí)劍術(shù)招式,進(jìn)行劍術(shù)切磋來提高自己的劍術(shù)能力。通過游戲,玩家能體驗(yàn)體育競技的樂趣。感興趣的玩家千萬不要錯過了!
動作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因?yàn)椤皠幼鳌倍加筛鞣N不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計(jì)的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
人人心中都有一個武俠夢,今天小編在這里給大家推薦好玩趣味的武俠手游,讓大家可以在這里體驗(yàn)到恩義情仇的武俠世界。同時(shí)還有策略燒腦的武俠卡牌游戲,讓玩家們能和眾多武俠英雄們一起并肩作戰(zhàn),下面給大家?guī)碜钚碌奈鋫b手游下載推薦!
競技手游是以移動手機(jī)設(shè)備為載體的類型游戲。與傳統(tǒng)的競技游戲不同的是,競技手游更加重要的是將競技性帶入一個更加便捷的移動時(shí)代。相比較傳統(tǒng)的競技游戲,競技手游能夠讓更加便捷的玩家參與競技斗爭中,以碎片化的時(shí)間來進(jìn)行一場激烈的競技戰(zhàn)斗。