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曙光英雄華為版是一款動作格斗類手游。在這款游戲里,你可以看到浪漫的畫風(fēng)和精美的建模樣式。不氪金,玩家隨便肝,是這款游戲的一大特色!這款游戲還有掛機(jī)玩法,讓玩家輕輕松松離線收獎勵!快下載來玩吧!
一、召喚師技能推薦
閃現(xiàn)&疾跑 西王母的優(yōu)點是手比較長,攻擊范圍比較遠(yuǎn),大招有減速效果,但是她所有的技能全都是輪盤控制方向的,并不是鎖定性技能,而且血量比較薄,這點可以利用起來,意思就是只要英雄機(jī)動性高,就可以有效躲避西王母的技能;另外,坦度比較高的英雄,西王母很難爆發(fā)帶走的話,還可以利用疾跑或閃現(xiàn)突進(jìn),爆發(fā)性英雄可以利用草叢隱藏視野,找準(zhǔn)機(jī)會,可以秒掉西王母。
二、裝備推薦
幽冥斗篷、扶風(fēng)誅魔傘、皇權(quán)寶刃、迷霧鈴
幽冥斗篷高法抗,適合戰(zhàn)士坦克,便游走邊消耗,扶風(fēng)誅魔傘皇權(quán)寶刃適合部分造成物理傷害的戰(zhàn)士射手和游俠,扶風(fēng)誅魔傘可以形成一個吸收致命法術(shù)傷害的護(hù)盾,被動提高自身物理傷害和物理汲取,皇權(quán)寶刃減CD,增加自身物理傷害,受到致命傷害時可以短暫的進(jìn)入無敵狀態(tài),這兩件裝備可以大大提高脆皮射手自保能力,增加反殺機(jī)率,迷霧鈴適合法師,作為團(tuán)隊里唯一一個打apc傷害的英雄,不推薦一件保命裝占一個裝備格字,這樣會大大降低團(tuán)隊消耗能力,迷霧鈴,一方面可以增加自身法術(shù)傷害,主動觸發(fā)后進(jìn)入無敵狀態(tài)持續(xù)1.5秒,
黃忠的位移技能,這個技能要勾到墻體才可以位移這個要謹(jǐn)記,并且會提供一次3秒滿蓄力的大招,這個技能非常好用是追擊與逃跑的利器,相信你會愛上這個技能
殘血收割的技能,在對方殘血的時候可以將其斬殺,斬殺掉對面會返還80%的冷卻時間,這個技能可以被擋掉,在開大的時候一定要找好位置以防對面殺掉我們與大招被對方擋掉
這是偏向于普攻的裝備一發(fā)一技能打了2104滴血 這種出裝我比較推薦因為這樣的話就不會單純依賴技能輸出,在遠(yuǎn)處可以用一技能消耗,在近處可以普攻輸出,如果對方刺客較多可以將千眼火炮換成復(fù)活甲輸出雖然會減少但是輸出的前提是活下去,也可以帶個虛弱這樣刺客來了甚至可以反打,總體視情況而定,如果對方有電鰻這種遠(yuǎn)程硬控還是推薦出穿甲流比較好。
前期:殘影一級去反野,對面打野是趙云或嫦娥就紅開換藍(lán),其余的基本建議反藍(lán)3buff開,進(jìn)野區(qū)35s進(jìn)去,走進(jìn)去躲藍(lán)buff旁草叢打藍(lán),讓魯班先升一技能在靠中路草叢蹲守,如果有人魯班一技能可以打控制,情況不妙也可以讓魯班牽制一下。
中期:中期多的是以控龍抓人為主,原則就是幫優(yōu)不幫劣,能開龍不刷野,基本上是抓上路不抓下路(上路一般是對面射手,但如果敵方換線就反過來抓)。具體細(xì)一點就是在2分鐘的時候你要做一些取舍,3或者4buff開的情況下,抓一波人就直接可以開龍了(一個人打龍容易死,可以叫一下中單幫忙),一般來說照顧一下上路(可以讓魯班去支援一下),給己方射手發(fā)消息撤退,讓射手清完線就為猥瑣塔下,或者就是放棄防御塔保命,然后直接換線。
后期:后期就是以打團(tuán)為基礎(chǔ),打團(tuán)后手開團(tuán),魯班負(fù)責(zé)勾射手,殘影大招開啟進(jìn)入隱身,用一技能打出標(biāo)記,然后強(qiáng)化普攻,穩(wěn)穩(wěn)切掉對面射手,。后期繞后切射手,帶線就這些功能,逆風(fēng)強(qiáng)行一換一,或者帶線。
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動作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因為“動作”都由各種不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
MOBA手游是多人在線戰(zhàn)術(shù)競技手機(jī)游戲,MOBA游戲相比傳統(tǒng)的RTS游戲更偏向于休閑娛樂,對玩家的操作要求均遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于RTS游戲。再加上這類游戲中很多是免費游戲,因此吸引了一大批難以適應(yīng)RTS游戲大規(guī)模高要求操作的玩家。因為不再過高地要求玩家的操作水平,這個玩家群體比傳統(tǒng)RTS游戲的硬核傾向的玩家群體要大得多。
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