52PK游戲網(wǎng)為玩家?guī)淼氖菍④姷臉s耀太平洋戰(zhàn)爭官方正版,就成海軍老大了,讓他們?yōu)槟阈Я?,那么這款游戲絕對不容錯過,將軍的榮耀HD游戲中,玩家可以選擇同盟國和軸心國兩個不同模式與二戰(zhàn)名將們在著名戰(zhàn)役中并肩作戰(zhàn),海軍,滿足不同的選擇,我們點擊某個部隊,玩家需要合理利用戰(zhàn)場地形和防御設(shè)施,空軍占領(lǐng)對手的重要據(jù)點是你時刻需要思考的問題,將軍的榮耀太平洋戰(zhàn)爭官方正版玩法豐富,可玩性極強,喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的玩家,一起來試試吧!
1、游戲設(shè)計
二戰(zhàn),無論是電影還是游戲,都是人們公認最容易發(fā)揮想象力的題材之一,而Easy Tech歷來的策略游戲,也一直在沿用二戰(zhàn)這一重要歷史進程。在將軍的榮耀中,你將輾轉(zhuǎn)東、西兩大戰(zhàn)線以及北非和南極戰(zhàn)場,去感受當(dāng)年那一場場驚心動魄的著名戰(zhàn)役,更有機會領(lǐng)略到朱可夫、蒙哥馬利、隆美爾、山本五十六等聲名遠播的各國將帥風(fēng)采。如果說自由性高的軍團模式,趣味性強的多人模式只是飯后甜點,那么以同盟國和軸心國為不同陣營,讓你去親身見證歷史的戰(zhàn)役模式才是游戲的主打佳肴。不同于歐陸戰(zhàn)爭以國家為單位,此作中你只需指揮好自己的獨立軍團,配合AI進攻即可。游戲的整體難度雖不高,但每場戰(zhàn)役的回合數(shù)限制計算的十分精準(zhǔn),加上這種戰(zhàn)棋游戲的玩法又沒有所謂的返回設(shè)定,因此你的每一步行動都顯得至關(guān)重要,歷史能否改寫體現(xiàn)的就是玩家對全局的預(yù)見性和掌控力。
空軍,增加了可消除部分戰(zhàn)爭迷霧的偵察技能;海、陸兩棲的部隊種類,也都是早已熟悉的面孔;資金、工業(yè)值仍然是依靠占領(lǐng)的據(jù)點數(shù)量多少來分配。而要說此作的不同,更多的是表現(xiàn)于地形變化、軍銜系統(tǒng)、將軍特長等方面。首先,逼真的戰(zhàn)場地形取代了沙盤式的世界地圖,戰(zhàn)斗不再是投骰子的方式,而是變?yōu)楦∈碌募磿r制;原有的城鎮(zhèn)升級系統(tǒng)也全部移動到主菜單的指揮部中進行,這里不僅可以提高各類設(shè)施等級,還可以招募不同軍銜的知名將領(lǐng);至于新增的部署系統(tǒng)和各位將軍的隱藏能力,一旦將“美國第一坦克兵”巴頓將軍部署到坦克部隊上,那破壞力誰看誰知道。
2、游戲表現(xiàn)
比起早前那類錯綜復(fù)雜的地圖和灰度色彩下的表現(xiàn)手法,我更喜歡將軍的榮耀中地形逼真、部隊造型精致的戰(zhàn)場氛圍。它的場景構(gòu)圖細看下有些粗糙,它的音樂烘托也沒有歐陸系列的出彩,不過對這種重策略講戰(zhàn)術(shù)的游戲來說,原滋原味的戰(zhàn)役重現(xiàn),遵循歷史的劇情穿插,性格鮮明的列位將軍,游戲所帶來的真實體驗就已獨具震撼力。當(dāng)你親身體驗每場戰(zhàn)役的時候,將自己代入到真實的歷史環(huán)境下,無形中已對這段歷史有了更深入的了解。
3、游戲性
全新的系統(tǒng),全新的體驗,游戲在各方操作上都進行了相應(yīng)簡化,從一國之君到軍團指揮的轉(zhuǎn)變,對第一次接觸此作的玩家會輕松許多??此坪暧^的全局把握削弱不少,但加入的各種登陸、阻擊、救援等寫實戰(zhàn)斗比起單純的進攻防守要靈活許多,而迷霧區(qū)域、地形變化對部隊的行軍路線也會造成實質(zhì)影響,無形中增加了戰(zhàn)役的不確定性及挑戰(zhàn)難度。除了各國軍團間的戰(zhàn)斗令人稍感混亂外,它可以說是在手機端中最為出色的一款國產(chǎn)戰(zhàn)略類手游。本作被認為是easy tech黃金時期的開始,同時,也開啟了以“將軍的榮耀”這個題材的系列。
4、總結(jié)
將軍的榮耀,其核心就是以二戰(zhàn)史上的眾多名將為主角,令廣大玩家去感受他們的傳奇一生。你不僅可以在游戲中雇傭自己心儀的將軍們征戰(zhàn)四方,只要勛章足夠,各國名將將為你效勞,在每一場戰(zhàn)役中大放光彩。Easy Tech這次顛覆了其傳統(tǒng)的策略玩法,通過更加寫實的手法帶給我們?nèi)碌挠螒蝮w驗,可謂是青出于藍而勝于藍。不過也正如前面所說,游戲的策略性太強,并不適合大眾群體,非軍事迷、戰(zhàn)爭迷、戰(zhàn)略游戲愛好者下手前還需謹慎。并且,游戲的操作系統(tǒng)和世界征服者2大不相同,一改往日風(fēng)格。
游戲截圖
首先右上角三種貨幣
第一種銀章:突擊勛章,帝國獎?wù)旅咳账?6枚
可用來強化特種部隊,特種部隊游戲內(nèi)使用金幣激活部隊特殊屬性
第二種金章:騎士勛章,十字勛章每日獲得六枚
可用來強化科技,科技直接作用于游戲內(nèi)部隊屬性提高
第三種勛章:用于購買將領(lǐng),或直接兌換金章銀章,來源氪金、成就、廣告,建議不要亂花
【戰(zhàn)役界面】
這里我稱之為戰(zhàn)區(qū),每個戰(zhàn)區(qū)包含多個戰(zhàn)役,帶星號為決戰(zhàn)戰(zhàn)役
完成戰(zhàn)役中分支任務(wù)解鎖決戰(zhàn)時更多補給,勛章即代表完美通關(guān)
一、游戲內(nèi)部隊分為五種
1、部署將領(lǐng)可提高一隊上限
2、裝甲火炮最大為三隊(上將)無將兩隊
3、步兵最高四隊(上將)無將三隊
4、步兵,在城市補充
5、可強化為空降兵,空降兵移動后能使用機場二次遠距離移動,建議盡量利用機場空降,或強化特種部隊克制步兵/裝甲
炮兵:攻擊距離長,但附近有敵軍空降會降低士氣,在工廠補充
騎兵:機動性高,裝甲車對步兵額外傷害,坦克可連擊,在工廠補充
海軍:潛艇對艦船傷害高,艦船對陸軍傷害降低,航母自帶飛機,最大為一隊,未見增加編隊方式
二、游戲內(nèi)貨幣分為金幣與補給點
金幣:可在城市/工廠直接補充部隊或增加編隊
城市建筑:每回合自動生產(chǎn),建議多占領(lǐng)建筑
補給點:可以召喚援軍,目前已知唯一增加部隊數(shù)量方式,慎用補給,補給部隊分回合自動解鎖
三、游戲內(nèi)部隊分為海陸空三種
陸軍占一個格子,海軍會占上下左右共四個格子
空軍屬于一次性消耗品
四、建筑分為四種
1、城市:招募步兵
2、工廠:招募炮兵騎兵
3、機場:使用空軍和空降部隊
4、碼頭與油井(暫稱)并未見區(qū)別,補充海軍
五、特種部隊分為兩種
第一種:升級數(shù)量無上限
第二種:每關(guān)限定使用一次,而后者強于前者,可強化
補充和招募
補充是恢復(fù)50滴血量,無法增加部隊上限;招募是直接增加一隊兵力上限;步兵、坦克、火炮,上限有三隊,上將可以增加一隊招募上限至四隊
招募一般比補充貴一倍,特殊技能領(lǐng)導(dǎo)力減免一半費用,均消耗游戲內(nèi)金幣
【兵種相克】
除裝甲車戰(zhàn)斗機自帶輕機槍克制步兵外,步兵可上陣特種部隊增加克制屬性,如擲彈兵增加百分之42對裝甲部隊傷害,減免收到裝甲百分之25傷害;蘇瓦基騎兵增加對步兵百分之35傷害,減免收到火炮百分之25傷害;特種部隊收到一定傷害會消失,變?yōu)槠胀ú筷?/p>
冒險游戲注重的是探索未知和解決謎題等情節(jié)探索互動,絕大多數(shù)冒險游戲還會依托一個強大的故事劇情來烘托整個冒險故事的旅程,而冒險游戲也是更加的考驗玩家的觀察力和分析能力。
軍事游戲永遠是游戲界中一個熱門領(lǐng)域,雖然戰(zhàn)爭已經(jīng)離我們相當(dāng)?shù)倪b遠,但人們對于戰(zhàn)斗熱情卻絲毫未減,并將它們化為了更具有娛樂性的方式而表達出來,其中包括有體育、電影、游戲等,所以這也是的軍事游戲一直以來都經(jīng)久不衰,百玩不厭的原因之一。
53.39M
槍戰(zhàn)射擊
124.53M
卡牌對戰(zhàn)
41.03M
戰(zhàn)爭策略
1112.22M
戰(zhàn)爭策略
1037.20M
戰(zhàn)爭策略
630.29M
戰(zhàn)爭策略
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休閑益智
76.57M
冒險解謎
341.78M
槍戰(zhàn)射擊
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