對抗邪惡征服江湖戰(zhàn)場
大俠必須死官網版是一款仙俠冒險游戲,玩家們扮演江湖俠客四處伸張正義,不過也引來了許多的麻煩,游戲提供了各種強力的職業(yè),玩家們可以感受到刺激的戰(zhàn)斗體驗,真實精彩的武俠世界闖關,與各路高手不斷的廝殺,塑造出全新的挑戰(zhàn)任務,搭配合適的連招一秒制敵,還能與其他的俠客們一起切磋PK,感受江湖豪情,喜歡就快來下載一起戰(zhàn)斗吧。
1、招式技能的搭配,組合陣營一起闖關,在廝殺中升級冒險;
2、對抗著強大的敵人,征服整個世界,決斗江湖殺敵九州;
3、武俠世界冒險,探索十域戰(zhàn)場,感受多樣挑戰(zhàn)自我,學習絕世神功,成為最強戰(zhàn)神。
1、為精彩紛呈的修真神話傳說開演,剛開始一場極其爛漫的修習旅途,迎來更多精彩;
2、多樣化的作戰(zhàn)管理體系,不一樣環(huán)節(jié),根據不一樣的作戰(zhàn)方法,來挑戰(zhàn)大量團本精銳;
3、最是盡情的仙俠之行,隨意邂逅你的姻緣,每一個單身汪都能尋找自身的姻緣。
1、眾多的小伙伴都會為了夢想而奮斗,這里就可以看見他們的身影,暢游在仙界中;
2、仙獸神寵的獲得這些都是上線能領取的,成為各位的同伴,帶你遨游天際之間;
3、任務都會在劇情的引導下完成的,所有體驗會很棒,沒有任何的跳躍性。
BOSS優(yōu)先攻擊是離BOSS最近的玩家,進場后第一攻擊目標是隊長。
古墓聯(lián)機遇到技能比較差的時候,雙4.5萬甚至雙5萬都有出現最后BOSS滅隊的情況。
第一玩家不了解BOSS技能。
第一BOSS 蜜蜂,2段追擊,1次3連擊,1次扇形掃射,1次3連擊,然后停留再循環(huán)。
這個BOSS完全可以隊長拉怪,隊員輸出,隊員保持最遠距離即可。隊長注意好2段追擊后的3次攻擊。
第二BOSS,熊貓,一段追擊加環(huán)形掃射,1次扇形掃射,1次扇形掃射。
這個就需要2個玩家配合,隊長吸引追擊后跑最遠位置躲2次掃射,然后隊員接追擊躲掃射。這樣走位好點可以無傷過。
第三BOSS,酒仙,3次環(huán)形掃射+酒壺
環(huán)形掃射躲的方法是目標在BOSS放技能后左移或者右移就可以完全避免。
隊長與隊員重合,BOSS技能后左移然后右移,這樣可以完美躲避技能,個人感覺比前2個還簡單。
1.劍
劍這個裝備是開始自帶。劍的好處在于攻擊打出的時候是在人物的前一個身位打出的。所以前4關打怪打boss都有貼身打的優(yōu)勢,技能是斜向彈道和左右彈道。貼身a基本全部彈道都能命中。但是5關開始吃力了。貼身容易死。
關于走a,我覺得劍并不適合走a,因為攻速比較平庸,手感不是太好,而且因為貼身傷害高的原因。
2.飛鏢
飛鏢的特性就是攻速快,傷害稍微低點。屬性的閃避我覺得作用沒太大,完全看臉。。畢竟這游戲連暴擊的概率都低的可憐。。技能來說的話,我覺得搭配什么都是比較中規(guī)中矩吧,畢竟攻速快。沒什么特別提升的。然而,連續(xù)攻擊是神技,運氣好拿到連續(xù)攻擊的話可以無間斷攻擊。
走a,飛鏢因為攻速快的原因,走a的手感是很好的,但是容易手殘,畢竟太快了。我受不了。
3.扇子
扇子應該是最多人用的。因為特性彈射的原因,配合穿透和障礙折射可以打出多段傷害。技能也是多彈道打傷害。清怪神器。
走a,我覺得扇子是走a手感最好的。不會像飛鏢那樣太快。感覺剛剛好,可能是因為我手速關系。
4.弩
弩的特性是攻擊高,暴擊傷害高,但是攻速比較慢。搭配會心和攻擊技能可以打出很高的傷害,說白了,就是冷兵器中的斧頭,攻速慢暴擊高。單點boss是不錯的選擇。
走a因為弩的攻速慢,攻擊前搖慢,所以走a的手感是最差的一個。很多時候我沒彈道沒打出來就走動了。個人不太推薦這個走a。
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