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麒麟忘憂

麒麟忘憂

游戲類(lèi)型 : 角色扮演 更新時(shí)間 : 2021-01-13 12:31

無(wú)廣告 安全 小編親測(cè)

游戲評(píng)語(yǔ) :

隨時(shí)都能征戰(zhàn)沙場(chǎng)

游戲介紹

麒麟忘憂是一款傳奇冒險(xiǎn)游戲,每天都有超級(jí)多驚喜為玩家們奉上,從玩家注冊(cè)上線開(kāi)始驚喜就會(huì)不間斷出現(xiàn),門(mén)檻非常低不需要任何費(fèi)用就能開(kāi)號(hào)游玩,玩遍全服快速升級(jí),極品神裝全靠爆和領(lǐng)取,而且游戲擁有十分靠譜的打金模式,系統(tǒng)能夠自動(dòng)一鍵回收元寶裝備,滿足條件就請(qǐng)就能輕松提取到賬,喜歡就快來(lái)下載一起戰(zhàn)斗吧。

麒麟忘憂

麒麟忘憂玩法

1、全新跨服對(duì)戰(zhàn)模式,讓千萬(wàn)玩家同屏對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪頂級(jí)神裝,成為傳奇王者。

2、上線就可以體驗(yàn)到傳奇手游中的熱血和刺激,限時(shí)對(duì)決賽,超高人氣傳奇,免費(fèi)下載體驗(yàn)哦!

3、隨意進(jìn)行離線掛機(jī)戰(zhàn)斗,所有金幣翻倍領(lǐng)取。

4、剛開(kāi)1秒,20倍爆率,趕緊來(lái)砍怪;

麒麟忘憂特色

1、穩(wěn)定流暢的操作手法加上無(wú)與倫比的游戲畫(huà)面,給你最精彩的戰(zhàn)斗。

2、玩法多樣,打?qū)?、挖礦、boss爆神裝

3、輕松秒殺敵人不是問(wèn)題。與上千人開(kāi)始 一場(chǎng)操作與智慧的較量。

4、線上秒回收,元寶秒兌換,賺錢(qián)就是這么爽。

5、完美還原各種經(jīng)典傳奇玩法,熱血戰(zhàn)斗,刀刀暴擊,有著極強(qiáng)的代入感

麒麟忘憂亮點(diǎn)

1、裝備全靠打,百倍爆率掉裝,輕松在線回收裝備,戰(zhàn)力狂升不是夢(mèng)。

2、開(kāi)局超大的地圖,第一視角縱觀全場(chǎng)!

3、熱血攻城的全民活動(dòng)等你來(lái)加入

4、100倍爆率,散人玩家力薦,100%長(zhǎng)期穩(wěn)定;

麒麟忘憂打金攻略

1、看麒麟忘憂打金的元寶回收比例到幾合才變,如果一二合就調(diào)比例,這種服只能玩跑區(qū),留不住人的。一般服是三四合才動(dòng)比例,一個(gè)統(tǒng)戰(zhàn)基本是在半個(gè)月左右,到統(tǒng)戰(zhàn)基本就是老區(qū)了,如果合到統(tǒng)戰(zhàn)都沒(méi)變,那就絕逼改爆率了,想都不用想。

2、然后就是看麒麟忘憂打金回收件的價(jià)格,這里注意不要看那些大件,普通打金玩家要看的是那些小件回收價(jià),因?yàn)榇蟮幕厥占悴灰欢鼙某鰜?lái)。但小回收件像上古首飾,耀光,起源首飾,這些裝備的多多少少是能爆出來(lái)的,而大件像1.3,狂徒,起源鬼王,不是爆的少就是壓根沒(méi)爆率,跟你又有什么關(guān)系呢。

3、盡量不要進(jìn)首戰(zhàn)首區(qū),首戰(zhàn)首區(qū)物價(jià)貴倒是其次,主要是人太多,刷一批怪沒(méi)打幾只就沒(méi)的了,人比怪多。也不要進(jìn)尾區(qū),打不了幾天就合區(qū)了。

麒麟忘憂技能解析

技能解析,每個(gè)職業(yè)只解釋3-5個(gè)技能,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)必須把雞肋技能也拉出來(lái)一一說(shuō)明。

戰(zhàn)士

戰(zhàn)士屬于血厚,沖鋒型爆發(fā)性職業(yè),核心技能烈火,破盾,突斬(野蠻)。這里的爆發(fā)其實(shí)是不如熱血傳奇的,比如熱血的逐曰+烈火+野蠻,追幾下,再逐曰收尾的。傳奇世界的戰(zhàn)士更注重配合和自身的生產(chǎn)力,傳奇世界手游的特點(diǎn),站樁式的PK基本上屬于最爛的PK方式,移動(dòng)中明顯的提高自身的躲避能力,傳奇世界中的烈火比熱血傳奇中的烈火輸出稍高,但沒(méi)有熱血的雙爆發(fā)性技能,確有強(qiáng)力的穩(wěn)定輸出技能破盾斬,可能很多人不了解這技能的作用,顧名思義-破盾而已,破法師魔法盾(減少受到傷害的),道士神圣(加防御和魔防的)和戰(zhàn)士的護(hù)體真氣(不過(guò)手游品鑒服沒(méi)有這技能,所以不克戰(zhàn)士),總的來(lái)說(shuō)其實(shí)只是克制法師,因?yàn)榈朗康募臃兰寄鼙容^雞肋。破盾可以說(shuō)是戰(zhàn)士總輸出最高的技能。至于突斬(野蠻)主要區(qū)別在與一個(gè)有較高的傷害,一個(gè)基本沒(méi)有什么傷害。主要用于追殺或者逃跑,并且還是有效的突圍技能,如果和道士單挑,那有突斬活野蠻的位移,基本上道士的寶寶是打不到戰(zhàn)士的,而去突斬和野蠻都有定身對(duì)方1秒的作用,合理運(yùn)用,也是PK神技。

法師

法師主要技能有魔法盾,狂龍紫電(雷電術(shù)),冰咆哮,流星火雨。

法師在傳奇世界手游定位是團(tuán)戰(zhàn),硬,后期。

首先說(shuō)說(shuō)魔法盾,魔法盾是法師硬的象征,零級(jí)盾就擁有極高的減傷,五級(jí)盾更是所受到的傷害減少45%,再同樣需要冷卻時(shí)間吃治療的時(shí)候,魔法盾可以同樣血量多頂90%的傷害,這就立馬拉開(kāi)了和戰(zhàn)士,道士的差距。也因?yàn)檫@個(gè)技能,法師基本是主角的存在,唯一克制他的只有擁有破盾斬的戰(zhàn)士(鐵血級(jí)書(shū)籍出的非常少)。

狂龍(雷電)法師的主要單體技能。輸出可觀,一般用處好像不大,技能只有在單挑或者打boss的時(shí)候用到

冰咆哮,群體技能,范圍比地獄雷光小一點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是遠(yuǎn)程,地雷是近身的,主要用于各種任務(wù),各種副本,各種打怪,還有各種各種小團(tuán)體,大團(tuán)體PK,用途廣泛,傷害可觀。

流星火雨,加強(qiáng)版火墻,較克制戰(zhàn)士,尤其是在火雨上跑動(dòng)的戰(zhàn)士,攻城破點(diǎn)利器,同樣也是撿人頭利器。

道士

定位和端游的平衡不太一樣,手游定位是高輸出,生存力較弱

主要技能,群體隱身術(shù),施毒術(shù),強(qiáng)化骷髏(召喚神獸),幽冥火咒(靈活火符)其實(shí)從技能就能看出來(lái),道士鐵血類(lèi)書(shū)籍都是有替代品的,也就是三職業(yè)相對(duì)最省錢(qián)的職業(yè),

知道我為什么提到群體隱身術(shù)嗎,這里傳奇世界手游和熱血傳奇手游的區(qū)別最明顯,雖然熱血和傳奇世界一樣是小怪不破隱。區(qū)別在于,熱血的小怪都較弱,并且都是瞎子,(要不然為什么在他身邊隔的稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就不會(huì)過(guò)來(lái)扁你呢,而且就算被看到了,只要你跑遠(yuǎn)一點(diǎn),他就把你忘記了,不追你了,瞎還記憶力不好,基本就是熱血傳奇小怪特點(diǎn),而傳奇世界手游就完全不一樣,視力遠(yuǎn)(有些怪、你都沒(méi)看到他呢,他就看到你了),記憶力好(引活之后,你跑半張圖,它對(duì)你還契而不舍)這時(shí)候,群體隱身術(shù)就是最好的團(tuán)隊(duì)及個(gè)人躲避小怪追殺的技能。

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詳細(xì)信息
  • 游戲語(yǔ)言 : 簡(jiǎn)體中文
  • 適用人群 : 年滿十六周歲以上
  • 系統(tǒng)要求 : 需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上
  • 權(quán)限說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 隱私說(shuō)明:點(diǎn)擊查看
  • 開(kāi)發(fā)商 : 暫無(wú)資料
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