國風(fēng)武俠手游!
影之刃3正式版是一款十分火爆的國風(fēng)動作類游戲,在這款游戲中玩家選擇自己的角色,然后進(jìn)入到場景里面來進(jìn)行緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗;每一個角色都有著不同的培養(yǎng)方法,玩家需要不斷的對自己角色進(jìn)行培養(yǎng)。游戲畫風(fēng)精美,玩法豐富,感興趣的話就來下載吧!
1、在影之刃3的設(shè)計(jì)中,開放商堅(jiān)持“回歸再出發(fā)”的理念——不但是玩法,也包括美術(shù)和故事。設(shè)計(jì)上更加古樸強(qiáng)調(diào)質(zhì)感,大量使用了中式繪畫元素與游戲元素結(jié)合。
2、故事上,也想講好一個更加傳統(tǒng),經(jīng)典的江湖武俠故事,而不是去一味迎合日式動漫的敘事套路。
3、這是一個混合著中式傳統(tǒng)武俠,部分蒸汽朋克元素和奇聞怪譚元素,有著獨(dú)創(chuàng)風(fēng)格和特色的原創(chuàng)架空武俠世界觀。
1、所有美術(shù)都由位于香港的MichaelCTY(張廷毓)工作室繪制,Michael在Fromsoftware工作超過五年,擔(dān)綱黑暗之魂及黑暗之魂2的美術(shù)設(shè)計(jì)。
2、情感與利益的糾葛,爾虞我詐和合縱連橫的布局反復(fù)上演,一個又一個擁有著絕世武功,狠毒計(jì)謀
3、主角們則不斷游走在黑暗與光明的交界之處,對抗敵人的同時(shí),也不斷地受到邪惡的反噬,而能夠從其中堅(jiān)持本心的破局之人,則展現(xiàn)了我們希望傳遞的系列核心理念——“俠者,以劍破局,不墮兇道”。
以劍客人偶為例,出現(xiàn)紅色線條后,將對方的動作分為兩部分,第一部分是在半空中揮劍,這時(shí)候防御可以擋住,但是無法觸發(fā)完美防御。
而當(dāng)?shù)诙糠忠簿褪鞘謹(jǐn)爻霈F(xiàn)的時(shí)候,防御,即可觸發(fā)完美防御“破”。
然后是赤焰劍偶,和劍客人偶區(qū)別不大,就是攻擊的特效不同。
投鏢人偶和火鏢人偶,在對方頭部出現(xiàn)感嘆號后,飛鏢擲出后,距離我們大約1/6個屏幕距離的時(shí)候,防御就能觸發(fā)完美防御。
1、游戲內(nèi)含各種樣式的武器,包括常規(guī)武器甚至使用琴音去擊殺敵人。
2、游戲的內(nèi)在豐富度和支撐整個游戲玩法循環(huán)的核心系統(tǒng),多樣化的裝備系統(tǒng)。
動作手游是一種廣義上的手機(jī)游戲類型。以“動作”作為游戲主要表現(xiàn)形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含“射擊游戲”和“格斗游戲”。2005年后,單純的動作游戲已較為罕見,因?yàn)椤皠幼鳌倍加筛鞣N不同的形式來表現(xiàn)。具有關(guān)卡設(shè)計(jì)的橫版過關(guān)游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統(tǒng)的過關(guān)式動作游戲,或不強(qiáng)調(diào)“射擊”、“格斗”的游戲。
角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個角色在一個寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動。玩家負(fù)責(zé)扮演一個或多個角色,并在一個結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決于一個規(guī)則或行動方針的形式系統(tǒng)。角色扮演類的游戲給玩家的影響也不是很差吧,此類游戲的畫面感十分強(qiáng)烈,玩法模式多樣,給人一種刺激豪爽的感覺。
今天我們?yōu)榇蠹揖臏?zhǔn)備了多款非常好玩的戰(zhàn)斗養(yǎng)成為核心玩法的游戲。在游戲中,玩家可以體驗(yàn)到真正的非常硬核的高質(zhì)量打斗玩法,在戰(zhàn)斗的同時(shí)也會為大家準(zhǔn)備相對輕松的養(yǎng)成玩法哦。那么趕快來下載體驗(yàn)一下吧,希望大家可以喜歡。
影之刃系列游戲帶給玩家們一個獨(dú)一無二的武林世界,以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并且通過細(xì)膩和專業(yè)的武打動畫來刻畫武林世界,玩家們通過高速連招動作系統(tǒng)感受游戲世界帶來的真實(shí)感,喜歡影之刃系列的玩家們可以在這個專題中找到自己想玩的那一版!
類似末刀的游戲合集里為玩家推薦多款同樣精彩的爽快手游,這類游戲沒有花里胡哨的功能只有簡單爽快的玩法,讓玩家們可以專注于游戲的核心玩法盡情暢玩,享受游戲所展現(xiàn)的精彩和刺激,玩起來簡單爽快,快來下載游戲玩一玩吧!
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